Maxkidz Creativity Club |
||
Kursus | : | Computer Graphics, Kecerdasan Otak, Komputer, Lain-lain, Melukis, Menggambar, Musik, Play, Robotic, Sains, Seni (Art & Craft) |
Alamat | : | Jl. Bukit Sari Raya 22 Semarang | Jl. Brigjend Katamso 10A Semarang Semarang, Jawa Tengah |
Telepon | : | 0248451991 |
: | [email protected] | |
Website | : | www.maxkidz.com |
Biaya Bulanan | : | < Rp 250.000 |
MAXKIDZ® CREATIVITY CLUB
Maxkidz® Creativity Club kaya dengan berbagai aktivitas kreatif terintegrasi antara art-science-teknologi yang mengakomodasi faktor-faktor yang menunjang perkembangan psikologi pada masa tumbuh kembang anak.
Program Maxkidz® Creativity Club dirancang untuk dapat merangsang perkembangan otak kiri dan kanan lebih maksimal, juga sebagai bagian dari terapi pada anak-anak berkebutuhan tertentu yang diharapkan membantu anak lebih fokus, menstabilkan emosional dan melatih motorik. Anak menjadi lebih percaya diri dengan kemampuan diberbagai bidang khusus serta membuat anak lebih tanggap pada lingkungan dan mampu menjadi bagian dari masyarakat global.
MAXKIDZ CREATIVITY CLUB
Kurikulum mengakomodasi special skills bidang-bidang populer profesional masyarakat global.
MAXKIDZ CREATIVITY CLUB SEASONAL PROGRAMS
Program-program rutin yang selalu diselenggarakan Maxkidz Creativity Club tiap tahun adalah:
-
Holiday Creative Fun
-
Kids Challenge Performance
-
Fun Craft Kids
-
Outing Drawing & Painting
-
Kids Exhibitions
-
Preschool Art Craft
-
Drawing Competitions
-
Kids Animation Contest
-
Posters Competitios
-
Museums & Creativity
Selain program-program tersebut diatas, masih banyak program-program lain terkait art, craft & technology yang dikemas secara menarik dan seru khusus untuk anak-anak yang diselenggarakan secara internal atau publik yang dilaksanakan secara mandiri atau bekerjasama dengan pemerintah dan swasta.
TEACHING METHODS SUPPORTING MULTIPLE INTELLIGENCE IN PREPARING SPECIAL SKILLS
Maxkidz Creativity Club adalah program untuk anak mulai dari usia pra-sekolah hingga SLTA. Program dikemas dengan format paket terpadu, yang disesuaikan dengan pola dan pencapaian kecerdasan dominan anak.
Dengan Metode pembelajaran Quantum Teaching - Inquiry atau Inquiry Based Learning (IBL) yang mengakomodasi faktor-faktor psikologi dalam proses pencapaian untuk memaksimalkan Multiple Intelligences anak, sehingga akan lebih singkat dan padat penyerapan materi dan hasil output result yaitu pencapaian keahlian khusus pada anak sejak dini lebih maksimal dan mempersiapkan anak menjadi profesional dan siap menghadapi tantangan masyarakat global dengan bekal diantaranya keahlian yang dimilikinya.
GOLDEN AGES PROGRAM
PROGRAM MAXKIDZ® UNTUK ANAK USIA GOLDEN AGES:
PLAYFUN
SPECIAL PROGRAMS FOR TODDLERS & NURSERY
Program stimulasi motorik kasar dan halus anak dengan MI development yang didukung teknologi multimedia-animasi: pengenalan angka, alfabet, art craft creativity, science dan drawing
-
Multiple Intelligences Stimulation: Musical-rhythmic and harmonic, Visual-spatial, Verbal-linguistic, Logical-mathematical, Bodily- kinesthetic, Interpersonal, Intrapersonal, Naturalistic
STARKID
DEVELOPMENT PROGRAM FOR KINDERGARDEN
Program pencarian minat dan bakat dengan MI development yang didukung teknologi multimedia-animasi, pengenalan angka-logika, alfabet, art craft creativity, science dan drawing
-
Multiple Intelligences Development: Musical-rhythmic and harmonic, Visual-spatial, Verbal-linguistic, Logical-mathematical, Bodily- kinesthetic, Interpersonal, Intrapersonal, Naturalistic
SCHOOL FUN PROGRAM
PROGRAM MAXKIDZ® UNTUK USIA SEKOLAH: SD-SMP-SMA
GRAPHIC DESIGN & ILLUSTRATION
Merancang dan membuat illustrasi berbagai media komunikasi visual, dengan memadukan secara dinamis antara art, science, communications, dan psikologi dalam menciptakan disain media komunikasi seperti packaging, letterhead, logo, presentasi, dll
-
Intelligence modalities: Musical=4%; Visual=19%; Linguistic=15%; Logical=15%; Kinesthetic=10%; Interperson=17%; Intraperson=12%; Natural=8%
2D/3D ANIMATION
Program pembuatan film animasi dua dimensi atau tiga dimensi dengan dasar-dasar pemahaman 12 prinsip animasi hingga tahapan-tahapan production process
-
Intelligence modalities: Musical=10%; Visual=16%; Linguistic=14%; Logical=14%; Kinesthetic=12%; Interperson=14%; Intraperson=8%; Natural=12%
DRAWING & PAINTING
Menggambar berbagai object dari naturalistik hingga dekoratif dari teknik classical/manual dengan menggunakan pensil, crayon, pastel, cat air, cat akrilik, di kertas/kanvas hingga menggambar secara digital dengan komputer
-
Intelligence modalities: Musical=2%; Visual=19%; Linguistic=12%; Logical=12%; Kinesthetic=17%; Interperson=12%; Intraperson=14%; Natural=12%
LEGO® ANIMATION & ROBOTIC
Membangun dimensi kecerdasan logika sekaligus creativity dengan media Lego® classic, Lego® technic, Lego® arcade animation, stopmotion movie/Lego® Robotic
-
Intelligence modalities: Musical=4%; Visual=12%; Linguistic=14%; Logical=18%; Kinesthetic=18%; Interperson=12%; Intraperson=12%; Natural=10%
DIGITAL CREATIVE MEDIA
Pengenalan pada anak pada dunia digital creative dari komunikasi, audio, image hingga video digital dari sisi seorang creator. Disini dikenalkan digital drawing, photo editing, video making, sound mixing, kreasi aplikasi office hingga prilaku internet
-
Intelligence modalities: Musical=14%; Visual=16%; Linguistic=12%; Logical=16%; Kinesthetic=12%; Interperson=10%; Intraperson=10%; Natural=10%
2D/3D GAME MAKER
Program pembuatan berbagai Game dari Dua Dimensi hingga Tiga Dimensi yang dapat dikembangkan secara komersial
-
Intelligence modalities: Musical=10%; Visual=17%; Linguistic=15%; Logical=19%; Kinesthetic=13%; Interperson=8%; Intraperson=8%; Natural=10%
MANGA OTAKU
Belajar teknik menggambar dengan karakter Manga-Jepang, mewarnai, disain karakter hingga membuat komik melalui proses classical / manual hingga proses digital komputer
-
Intelligence modalities: Musical=2%; Visual=21%; Linguistic=14%; Logical=9%; Kinesthetic=18%; Interperson=11%; Intraperson=11%; Natural=14%
2D/3D ANIME OTAKU
Belajar teknik animasi Jepang yaitu Anime, materi mencakup anime dua dimensi hingga tiga dimensi yang diberikan dasar-dasar pemahaman 12 prinsip animasi hingga proses produksi hingga final dalam industri anime
-
Intelligence modalities: Musical=12%; Visual=16%; Linguistic=13%; Logical=14%; Kinesthetic=14%; Interperson=11%; Intraperson=9%; Natural=11%
CLAYMATION
Ingat film animasi shaun the sheep? Program ini juga belajar animasi Clay seperti dalam proses produksi film stopmotion tersebut. Yang setiap bagian animasi, "dideformasi" yang dibuat dari zat lunak biasanya dengan Clay
-
Intelligence modalities: Musical=10%; Visual=15%; Linguistic=12%; Logical=14%; Kinesthetic=17%; Interperson=10%; Intraperson=10%; Natural=12%
PAPERCRAFT ANIMATION
Animasi stopmotion diantaranya dari kreasi kertas dengan melatih koordinasi yang baik dari menciptakan model, menyusun gaya dan memotret objek dari media kertas bentuk 2D/3D
-
Intelligence modalities: Musical=12%; Visual=16%; Linguistic=12%; Logical=14%; Kinesthetic=18%; Interperson=10%; Intraperson=8%; Natural=10%
ARCH VIZ DESIGN
Merancang dan membuat Visualisasi sketching, 3D - design, modelling, texturing, lighting, render, photo mixing menjadi visualisasi gambar arsitektur real estate, interior, eksterior
-
Intelligence modalities: Musical=2%; Visual=16%; Linguistic=14%; Logical=16%; Kinesthetic=12%; Interperson=14%; Intraperson=12%; Natural=14%
FILMMAKING
Pembuatan film dari tahap awal cerita, ide, penulisan skenario, casting, shooting, sound recording & reproduction, editing, dan screening
-
Intelligence modalities: Musical=10%; Visual=14%; Linguistic=15%; Logical=14%; Kinesthetic=12%; Interperson=15%; Intraperson=8%; Natural=12%
DIGITAL MUSIC CREATOR
Menciptakan berbagai komposisi musik digital sendiri dengan cara kreatif dan menyenangkan yang dapat di publish sesuai interpretasi sendiri
-
Intelligence modalities: Musical=19%; Visual=4%; Linguistic=15%; Logical=17%; Kinesthetic=15%; Interperson=8%; Intraperson=12%; Natural=10%
WEB DESIGN
Membuat website-sekumpulan konten online teks, gambar, suara dan konten lainnya supaya dapat dilihat end-user melalui web browser
-
Intelligence modalities: Musical=4%; Visual=15%; Linguistic=16%; Logical=17%; Kinesthetic=12%; Interperson=14%; Intraperson=12%; Natural=10%
ANDROID PROGRAMMING
Cara membuat aplikasi Android dari desain dasar aplikasi, cara membangun antarmuka pengguna sederhana hingga publish di Google Play Store
-
Intelligence modalities: Musical=13%; Visual=15%; Linguistic=15%; Logical=17%; Kinesthetic=10%; Interperson=11%; Intraperson=11%; Natural=8%
PROGRAM-PROGRAM LAIN:
ART & CRAFT
Pembuatan aneka kraf handmade (aksesoris, kerajinan dll)
CREATIVE OFFICE
Aplikasi office (Excel, Word, ppt, dll) dengan cara lebih kreatif untuk membuat berbagai kreasi seru, game, design, dll
ICT SOLUTIONS
Pengaplikasian Information & Communication Technologies seperti audio/data, video/data, audio/video, dan internet
COOKING
Membuat aneka masakan praktis hingga bento yang lucu
EXTENSION PROGRAM:
PRO-SKILLS
Pengembangan professional skills bidang-bidang khusus pilihan.
CLASS SCHEDULE
Setiap anak yang masuk secara otomatis mendapatkan tes dasar skill, tes Multiple Intelligences dan beberapa tes psikologi lainnya.
Tersedia program kelas komunitas (semi-privat) dan kelas privat (pilihan kelas dari rekomendasi hasil wawancara dengan parent dan hasil test yang diselenggarakan oleh tim analis Multiple Intelligences dari Maxkidz).
Jadwal kelas privat fleksibel sesuai syarat ketentuan, kelas komunitas tersedia setiap hari dari hari Selasa - Minggu:
-
SELASA 13.00-16.30 WIB
-
RABU 13.00-16.30 WIB
-
KAMIS 13.00-16.30 WIB
-
JUMAT 13.00-16.30 WIB
-
SABTU 09.00-16.30 WIB
-
MINGGU 09.00-16.30 WIB
Aktivitas 'Kidz Creative Industry Club' dilakukan diluar jadwal kelas.
KIDS CLUB: PROJECT- COMPETITION & PERFORM
Sebagai siswa Maxkidz secara otomatis tergabung dalam ‘Kidz Creative Industry Club’ dan siswa dapat berkolaborasi dengan teman-teman yang lain membentuk berbagai tim membuat berbagai project dengan arahan langsung dari tutor-tutor Maxkidz.
Berbagai event-kompetisi dan perform dengan tujuan untuk mendorong kesiapan anak beradaptasi dimasyarakat dan membangun self-confidence pada lingkungan publik yang luas. Dengan aktif di klub tersebut, diharapkan menjadi pendorong dalam mengembangan mental dan karakter anak seperti:
-
Create awareness and urgency.
-
Focus on the most critical skills.
-
Implementation and design.
-
Facilitate development.
-
Evaluation and continuous improvement.
ENROLLMENT EVERYDAY
Informasi biaya silahkan kunjungi ditempat lokasi kami